老玩家诧异,明明游戏质量超高,却不受网友待见的3款网游

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如今网游行业发展的特别快,网易和腾讯这两家大公司以英雄联盟、天下明月刀等佳作分庭抗礼,抓住了很多玩家的目光,让如今的游戏市场相当繁荣。然而在这个圈子里,不仅仅是大公司独占鳌头,还是有一些小公司的作品被大家所欣赏,这主要依靠游戏自身的可玩性。但是也有一些例外情况,比如游戏明明自身质量超高,却不受网友待见,这是怎么一回事呢,我们以下面3款手游来看看其中的问题所在。


首先要说的就是曾经一度超越绝地求生的堡垒之夜,这个可以建造的fps吃鸡游戏,在PC端拥有极高的人气。堡垒之夜在玩法丰富程度上肯定是没得说,甚至比绝地求生还要好很多,但这个游戏也有很大的问题,那就是更新太过于频繁,这让玩家们得把大量的时间花在版本更迭上,在一定程度上影响了大家的体验。


可能有些人说了,多更新应该是好事呀,怎么会让大家这么嫌弃呢?主要原因就是堡垒之夜的更新时间太长,每次都要一两个小时,这样的速度让玩家们有点接受不了,再加上游戏中的一些细节问题,让其用户量流失了不少。如果游戏官方再不注意这方面的问题,恐怕堡垒之夜想继续发展下去困难重重。


说完了堡垒之夜这样的大IP,我们说个小众的游戏,那就是英雄连。这个游戏估计军事迷比较喜欢,因为是个二战背景的即时战略游戏。作为moba游戏,英雄连的建模和画面都很不错,视角也可以由玩家自行调整,按理说应该很火才对。但是即便英雄连可玩性很高,但是上手难度不低,加上游戏内容繁琐,这就“劝退”了不少想入坑的新人。


最后我们要说的就是“以撒:重生”,这个游戏的战斗机制很不错,打击感也强,尤其是可以双人操作,更是吸引了很多玩家的目光。不过这个游戏也有个问题,那就是画风太“诡异”,角色设计也比较“暗黑风”,这让很多人调侃说玩完会做噩梦,所以并没有在网络上大火。

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