5G建设正在稳步铺开,与此相关的科创行情如火如荼在A股刮起,其中最令市场关心的是5G时代将会引爆哪些运用场景,哪个细分将会成为最具有潜力的市场,在昨天文章中,笔者梳理了与5G运用有关的VR市场,今天将继续梳理与VR运用密切相关的云游戏市场,其中有哪些机会。
一、5G扫除行业痛点 游戏行业迎来颠覆式变革

从游戏产业的发展历程来看,游戏行业整体生态的变化依赖于电子器件在性能上的突破,例如奔腾586的问世和Window XP操作系统的发布,大大催化了2000年之后的端游时代来临,又例如在智能手机苹果及移动操作系统安卓越的发布后,游戏行业进行了手游时代,大大繁荣了游戏行业的发展。
当然,游戏行业的发展依赖于通讯技术的发展,在手游时代,4G有力地支持它的发展,同时也严重约束了游戏产业更一步提升。

(数据来源: wind)
也就是说,在4G建设初期,它有利地促进了游戏行业的发展,但由于游戏玩家对于游戏体验品质无限地追求,网速远远跟不上深度玩家的需求,从2015年之后,游戏板块进入了一个绵绵不绝的阴跌状态。
对于新一代通讯技术,不但AR将会在5G催化下进入新一轮的爆发期,而且AR很可能是5G时代游戏行业新的催化因素,在这个背景下,新一代游戏形式呼之欲出,它就是云游戏。
因为在5G和云计算的加持下,云游戏将会颠覆传统游戏的玩法,因为它在硬件和存储形式上明显不同于传统网络游戏。
二、云游戏为消费电子注入新动力 云游戏产业链首先受益
云游戏就是将高品质的游戏(例如PC游戏或主机游戏)在远程服务器上完成计算、储存、渲染,再通过视频流压缩、高速网络传输,让玩家在优意终端上以流媒体的形式获取和游戏。
这也意味着在未来游戏客户端将放在云上,将向“流媒体平台”形式发展,无需下载,只需一个简易的浏览器即可畅玩各种大型游戏。

由于2010年之后,游戏硬件处于游戏主机、PC、手机共存,导致出现二个问题,一方面,轻度游戏向重度游戏演化的过程,硬件配置成为玩家获得优质游戏体验的一大门槛,另一方面,游戏玩家对于便携性大型游戏需求大大加强,导致游戏行业寻求如何突破硬件性能的依赖,而这两个困境,正是云游戏的优势所在。
对于这样一个在5G时代即将爆发的产业来说,它的哪些细分行业将会受益呢?

首先,云游戏的上游包括内容与发行、云服务,中游包括云游戏服务和网络运营商,下游包括各种终端,例如智能手机、游戏主机、VR、智能电视和电脑等。
云游戏的发展将会带动为云服务的服务器、CPU及GPU的增长,也将会带动内容制造和发行相关子行业的发展。
其次云游戏将大大降低优质游戏准入门槛,因为它能通过大屏显示外设操作极提升用户体验,同时也可以通过多屏切换扩大覆盖玩家量,从而有效地打开云游戏的市场规模。

根据机构预测,云游戏将在2020年左右出现加速发展状势,这其中最关键的因素是5G时代的大带宽、低时延、高可靠的特点,为云游戏的普及奠定了坚实了发展基础。
因此,云游戏的普及将依赖于5G网络建设进度,进一步的增量发展依赖于AR等新型游戏硬件的成熟度。
三、云游戏落地在即 游戏行业天花板将打开

从2015年以来,游戏行业各细分市场的增长率出现了不同程度的下降,可以预计在云游戏大大降低游戏行业门槛,它将会有力提升游戏行业的渗透率,从而大大拓展游戏产业的市场容量。
作为5G横扫行业痛点的应用,云游戏最有可能率先落地,有望在未来一两年内落地和初步普及阶段,对于A股而言,在这个期间往往是相关行业在股市表现最好的期间,也就是说在2019年下半年及2020年云游戏在A股的爆发力值得密切关注。
总之,作为5G最有可能落地的运用,云游戏将会进一步打开游戏行业空间,很可能会成为5G最为耀眼的应用场景。
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