制作人是游戏的灵魂,他对游戏的导向起着重要的作用。如果让你说出一个印象最深刻的游戏制作人,《剑网3》玩家一定会脱口而出——郭炜炜!
郭炜炜的粉丝群体有多少?单单微博上就有300多万的粉丝。在他本人不知情的情况下,被玩家们推着“出道”,还在微博明星势力榜获得了人气第一,挤走流量小生蔡徐坤,正式入驻“星饭团”。这种情况,在游戏圈是绝无仅有的。

郭炜炜走进玩家视野之中,也正是因为剑网3这款游戏,而郭炜炜于《剑网3》,有说不完的故事,说他对剑网3有再造之恩也不为过。
《剑网3》是在2009年公测,但在此之前,游戏研发了6年,而一路对《剑网3》不离不弃的,也只有郭炜炜和几个核心团队人员。早些年的《剑网3》,一路坎坷,几度在凉凉边缘徘徊,是郭炜炜一手把这个襁褓中的小孩一路抚养长大成才。

郭炜炜毕业于美国圣约翰大学,曾在美国暴雪公司学习过。2004年,他加入了西山居,进入《剑网3》项目组。在此之前,因为公司内部许多人对这个项目的不看好,原《剑网3》开发团队项目组的人大都跳槽去了竞争公司,留下了一个烂摊子。

初生牛犊不怕虎的郭炜炜临危受命,接手《剑网3》的开发,他决定推翻原始的锁定视角设计,重新做一个360度无锁定视角的游戏。加班加点熬了几年,游戏终于在2009年公测了。
在当时免费游戏大行其道的大环境下,《剑网3》一上来就是时间收费,被不少人嘲笑。一开始在线人数就只有20万,在诸多国产网游里属于垫底级别。不过话说回来,剑网3的开局真的很惨,时间收费怎么看怎么不合群,也真应验那句:要凉。
熬了几年,辛苦做的游戏要凉,任谁心里都难受,许多项目组成员纷纷选择离职。而郭炜炜继续带领团队不断优化游戏,埋头继续搞研发。皇天不负有心人,被郭炜炜又一次次“再造”的《剑网3》,再次露面时,已经大变样了。

划时代意义的轻功系统上线,还在角色形象上下了大功夫,推出了萝莉和正太的形象,一时间圈粉无数,之后版本更是不断优化,剧情越做越宏大,玩法越来越多,玩家人数直线飙升,一路火到了现在。
可以这么说,正是因为制作人郭炜炜的坚持,才有了《剑网3》的今天,在游戏圈里,十多年没有换制作人,也是很少见的事情。所以,凡是《剑网3》的玩家,心里都有一份对郭炜炜的感激,只要郭炜炜还在坚持做《剑网3》,他们也就会一直坚持玩下去。

除了对游戏有再造之恩外,郭炜炜也喜欢和玩家玩在一起。他对游戏有一种偏执,他坚持认为,游戏不能脱离玩家,只有亲自去游戏世界里,感知用户的的喜好,了解玩家对游戏的评价,才能把控好游戏的方向。
也许很多人会说,制作人自己玩游戏不是很正常吗?其实很大一部分游戏制作人对游戏的了解,是从数据调研上做判断,然后做出调整和把控方向,他们本身并没有对投入太多精力在游戏体验上,更不用说亲自去进入游戏去听取玩家的声音了。
早前郭炜炜在游戏里的ID叫沈剑心,也不知道怎么ID被爆出去了,被玩家知道后,在游戏里满世界被追杀,导致出现惨遭玩家守尸的恐怖经历。只要上号都会被玩家围堵,吓得他换号玩。玩家虽然在游戏里把郭炜炜虐了一遍又一遍,但还是很感激他对游戏的用心。

另外还有一点,郭炜炜本身很有话题性,年轻的时候,十分帅气,颜值不比现在的小鲜肉低。游戏做久了之后,身材就变形了,长成了一副标准的中年人模样。而在励志减肥后,突然颜值又飙升上去了,可惜过一段时间,又“弹回去”了……

身为游戏的制作人,又经常和玩家玩在一起,难免被调侃,郭炜炜在玩家眼里,可爱亲切了许多。自然也就受到玩家欢迎。
其实说了那么多,主要是因为郭炜炜对《剑网3》的影响力太大了。只要玩家还玩着《剑网3》,就会继续喜欢着郭炜炜吧。
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