评分高达8.7,战术竞技+MOBA双倍快乐,或许这次网易赌对了方向

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大逃杀战术竞技类游戏,自《绝地求生》之后便未见有何成功创新与改进。无论是《APEX英雄》还是《堡垒之夜》,在初期的火爆后都迅速没落,难以留住玩家。究其原因,无外乎这些游戏都没有把握好该品类游戏的核心乐趣与玩家需求:《APEX英雄》加入的角色设定本意是为游戏带来更多变化,却因为技能的存在固定了不同角色的定位与战术套路,让游戏更像3D的MOBA而非大逃杀类战术竞技类游戏。

而《堡垒之夜》则偏得更远,玩家们在其中对建造的乐趣追求大于大逃杀战术竞技,甚至50对50的模式中有大部分玩家都只顾修房子,反而没什么人去拼枪对决,只想由队友完成这一切、最终取胜。并且其中的建造玩法操作略显复杂,除了需要收集不同材料外,建造时的摆放朝向、顺序也大有讲究,激烈对战中谁还有那闲心兼顾造东西呢?

而网易的《量子特攻》,通过攀爬、滑翔、翻滚等特殊动作,以及21种技能自由搭配,进一步深化了战术竞技类游戏的战略纵深,开启了基于垂直空间的全新战术设计。而且同样是技能,《量子特攻》让玩家自由选择、搭配3个入场的设计,也能轻松打造出不同定位的角色,甚至复合型角色也能轻松驾驭。

这些技能里,有着召唤盾墙、壁垒、瞭望塔等,让玩家能瞬间“建造”出掩体或是高点。其实仔细观察,这三类建筑物正是《堡垒之夜》里建造最多、最为实用的类型,《量子特攻》里可以一键召唤出来,《堡垒之夜》却需要收集、搭配多种材料才可以,孰优孰劣一目了然。

再加上攀爬、滑翔两个基础动作的加入,让玩家能随意爬上游戏中任何地点,从任意高点滑翔飞行而下,整体打起来多了几分动作游戏的感觉。

因此,玩家们在这里能收获战术竞技、MOBA、建造、动作等多种类型游戏的乐趣。这一把,网易或许赌对了方向。战术竞技品类里,《量子特攻》成为新的领军者,也指日可待!目前游戏已于App Store首发、9月12日即将开启全平台公测,对它感兴趣的同学,记得前往官网预约、等待正式开服的那一天!

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