红红火火的 "5.20"
每年的 5 月 20 日,网易都要按照惯例的举办游戏爱好者大会,今年也不例外。本次的网易大会的主题叫做 " 热爱,玩界大开 "。
大会发布了 21 款手游,4 款 PC 端游,还有一款 VR 游戏,共计 26 款游戏。有意思的是,上个月腾讯的 " up 2018 " 大会,也同样是发布了 26 款游戏的未来计划。不知这究竟是有意为之,还是碰巧相同。
在本次大会上,除了发布新游戏,网易也表明了打造优质 " 游戏社区 " 的决心,旗下游戏社交类 App 《网易大神》,在发布会后,排名迅速攀升,截止发稿前,排名位于社交分类第 7 ,总榜前一百。
同时,网易这次也非常注重 "IP 联动 " 的布局,发布了 9 款游戏的 IP 联动计划。显然,在接下来的日子,"IP 移植(联动)" 是游戏圈一个重要的风向标。之前我们提到的《拳皇命运》就是因为借助 "IP 移植 " 的热度,狠狠地冲了一波榜,至今《拳皇命运》还处在 App Store 各大榜单的前列。
虚假的 " 繁荣 "
而今天,我们不想再去一个个介绍这 26 款游戏如何如何,换个角度,你会有新的发现。
早在 2017 年的 " 5.20 大会 ",网易同样发布了多达 21 款游戏的未来计划,其中有 17 款是手游,而这 17 款手游现况如何了呢?
(今年发布的许多游戏,早在去年就有所计划)
" 翻旧帐 " 是一件非常有意思的事情,我们对这 17 款手游进行了逐一排查统计,总结出来这样一张表:
从表中可以看出,去年发布会上的大多数手游,除了《第五人格》《战国志》《楚留香》,其余手游的排名都不是很理想。
即使是《影之诗》这样没有明显短板的游戏,虽然在发布初期可以依靠公司宣传和冲榜拿到很好的榜单排名,但是投放市场后反响明显不佳,很快就会被市场和公司 " 战略性 " 放弃,不到一个月,《影之诗》在游戏榜的排名从前十暴跌至 400 名左右。
(很难想像,一个月前《影之诗》还是榜单前十)
究其原因,多数游戏 " 死于 " 无创新。
网易现在最吃香的几款手游是什么?——《梦幻西游》《阴阳师》《第五人格》《荒野行动》
放眼到国内整个手游市场,最火的游戏是什么?
其实无非那几个广为人知的游戏:《王者荣耀》《荒野行动》《刺激战场》《第五人格》····《青蛙》凉了,《老铁扎心了》不见了,虽然每过一段时间都会有几个富有新意的游戏冲上排行榜前列,但是一段时间过去了,榜单前列依旧是那些老面孔,仅靠一些小创意,可无法带来 " 革命 "。
(" 老铁、青蛙 " 这类游戏,全都是看天吃饭)
《影之诗》这样的手游,说到底只不过是一款卡牌竞技游戏,既然是卡牌竞技游戏,就绕不开《炉石传说》这座大山,同理,做 MOBA 手游的,永远也绕不开《王者荣耀》,做 FPS 手游的,总会被拿去跟《穿越火线》比较。
" 疲软 " 的创新,不走心的网易
再来看看今年的 " 5.20 " 大会,网易发布的这些游戏。
嗯,这三款游戏嘛 ···· 从上到下,分别是网易即将推出的《非人学园》《战争怒吼》以及腾讯的《王者荣耀》。
(这真的不是一个游戏么)
其他的不用再多举例,只要你是一个游戏爱好者,这 21 款手游 " 新品 " 中,总有那么一些好像似曾相识。在之前分析《拳皇命运》的未来走势时,我们就曾经说过,如果一直干着 " 新瓶装老酒 " 的事情,那么榜单上再多的冠军,再多的 " 冲榜王 " 都毫无意义。
有意思的是,发布会后,网易的股价不升反降:截止 5 月 21 日,网易美股收盘报价 233.59 美元,大跌 5.17%。看来对于网易这次的发布会,市场已经给出了自己的评价。
与其一口气发布 20 几款新游戏,不如潜下心来,研究品质与创新,希望在明年的 " 5.20 ",当我们再回过头做今年的表格时,不会发现多数游戏都已经了无踪影。
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