虽然大家都知道,游戏玩法是不受版权保护的,但当你的美术风格,操作方式,场景细节,甚至连宣传片都“似曾相识”的时候,那可真是无法洗清的。
上面这张截图来自于游戏《王者勋章》(medal of king),这款手游在最近饱受争议。或者说,受到广大玩家的怒怼……
这是为什么呢?
若手谈姬将游戏的副标题发出来,姬友们大概就能猜到了。
嗯,《王者勋章:彩虹行动》,估计《彩虹六号》的玩家有所察觉。
当然仅仅只是游戏名字擦边算不了什么。然而当《王者勋章》官方发布预告片,热心玩家制作了其与《彩虹六号》的对比画面后……
左《王者勋章》,右《彩虹六号》
《王者勋章》十分“优秀”,除了画质建模明显差别人一大截,从人物基本动作到场景以及道具使用基本像得不能再像。
注意,这还只是宣传片,并非游戏本体。
5月24日,也就是今天,《王者勋章:彩虹行动》进行内测,手谈姬默默体验了一番。
游戏玩法不必多说,《彩虹六号》的玩法,5V5,进行5轮角逐,一方守家,一方进攻,前期你可以用无人机进行侦查。
《王者勋章》无人机视角
很巧啊,《彩虹六号》也可以用无人机。
《彩虹六号》无人机视角
担任防守方时,你可以在室内安装各种妨碍道具。
嗯,真是意外呢,《彩虹六号》也可以。
注意看以上两者的对比,《王者勋章》明显没有制造加固墙壁的动画过程,却尴尬地做出了与《彩虹六号》一样的加固动作。
再看看场景……
很不错哟,知道把黄色的叉换成红色的叉……
就连加载过场都有那么一点点的既视感,更别提UI与技能设计了。
这样的游戏自然无法洗清抄袭嫌疑,而更让玩家们无法接受的事是,官方在游戏内测在微博上前发布了这样一则声明(有点长,手谈姬用红线标注了玩家们关注的重点):
声明太长了姬估计大家不想看完,帮姬友们总结下:
1、我们做游戏是因为有梦想。
2、创业3年,我们路途坎坷,结果我们第一次测试游戏的效果不大理想,没什么人玩。
3、为了“接近”更多玩家,我们“破格借鉴”黎明杀机。
4、吃鸡如日中天,于是我们再借鉴了下吃鸡。
5、不料太多人做吃鸡了,火不起来,我们发现彩虹六号没人做,所以又借鉴了彩六。
6、平均每个玩法花了2个月时间借鉴。
7、我们真的只是借鉴,我们有我们的底线,所有的资源都是我们自己制作的。
一口一个借鉴,一口一个涉嫌抄袭。是的,这款游戏在测试新版本之前,出了数个模式,吃鸡,杀鸡能火的基本都试了。
官方将杀鸡模式叫做“黎明危机”玩法。
却又在版本更新发布公告时,手滑暴露了什么……
唉……既然已经走了“借鉴”这条路,要不就背负骂名当鸵鸟把头埋起来装傻赚钱,要不就洗心革面彻底抛弃黑历史。虽然跳出来承认自己借鉴很有勇气,可又给自己找了一堆“有梦想”的借口,怎么可能被原谅呢?
难怪下方的评论各种暴躁。
不知道这款游戏将来会走向何方?