面对任天堂在便携式游戏中取得的巨大成功,索尼现在也想在该领域中有所作为。据外媒彭博社报道,上任不久的PlayStation新任CEOJohnKodera在本周三的一次会议中表示看好便携式游戏的未来。
JohnKodera称,不应该将便携式游戏与主机游戏分割开来,而是应该将其视为一种提供更多游戏体验的方式,这有助于探索用户喜欢什么样的便携式游戏。同时他还表示,便携式游戏应该被视为PlayStation生态的一部分,我们已经在这方面进行了很多的尝试。此外他还暗示,下一代游戏主机可能会与便携式设备紧密相连,不过并未透露该游戏主机的任何硬件计划。
虽说索尼在2011年便推出了新一代游戏掌机PlayStationVita,但由于当时正值智能手机飞速发展阶段,再加上该掌机的独占大作数量偏少,导致其市场占有率偏低。而去年任天堂推出Switch后大获成功,让业内看到了掌机领域的可能性。而当时索尼PlayStation前任CEOAndrewHouse被问及Switch时,仅表示索尼会采取不同的策略来应对,并没有看到便携式游戏的崛起的机会。
最后,JohnKodera还提及了下一代游戏主机,发售近5年的PS4马上就要进入自己的生命末期,至于新游戏主机目前还处于设计阶段。
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