剑3指尖江湖,少林全门派角色解析,到此,老五门解读完毕

少林,游戏里人气较低的门派,T的发源地。提起少林,总是第一时间就想到是T。但少林,不只是有T,也有很多有意思的职业。

少林弟子

输出:3星

生存:5星

操作:3星

喜爱度:4星

近战输出职业、T

少林弟子,纯正的内防T,拥有嘲讽、减伤。担任团队中重要的位置。负责拉住boss,吸收伤害,给队友一个完美的输出环境。

pve中,非常受欢迎的角色,担任不可或缺的位置,团队里的中流砥柱。

pvp中,也较受宠。虽然输出有所不足,但生存能力和控制能力极为强大,为队友抵挡伤害,控制敌方角色,能配合队友击杀。但和尚腿短,无突进技能,逃生和追击能力都较差,容易被敌方放风筝。

优点:

1、血厚,防高,容错率高。

2、副本很受欢迎,装备便宜(一个团队只有一个和尚,想不便宜都难)。

3、控制能力足,嘲讽技能偏多。

缺点:

1、吃饭麻烦,和尚不吃荤。

2、伤害偏低,以肉为主。

3、腿短,没有突进,容易被放风筝。

推荐:喜欢T的玩家,休闲玩家(不愿氪金和花时间的人),喜欢少林的玩家。

木师傅

输出:4星

生存:4星

操作:3星

喜爱度:3星

近战输出职业

木师傅,少林唯一的力量型角色(装备力量)。伤害不俗,生存能力也很可观,

pve中,木师傅存在感极低(我没见过用木师傅打副本的)。不能扛,输出爆发也不足,在生存能力上也较弱,非常不适合副本。

pvp中,非常强力的一个角色,配合假身能打出成吨的伤害。控制能力足,霸体技能多。技能多为范围伤害技能,群伤可观,不易躲避。

优点:

1、控制足,霸体技能多,伤害可观。

2、假身能吸收较多的伤害,生存能力强。

4、装备便宜,成型快。

缺点:

1、没有饱食度,不能炼药、采集、炼器、烹饪。

2、手短,没有突进技能。

3、pve能力非常弱。

推荐:喜欢少林,喜欢pvp的玩家。喜欢突脸输出的玩家。

度会

输出:4星

生存:5星

操作:4星

喜爱度:4星

近战输出职业、T

度会,比少林弟子稍弱的T。有双形态,有双破招类型。在金刚附身前,破招为“驭使”,金刚附身后,破招为“拳脚”,亦有两台技能。需要附身前蓄满能量条,方可金刚附身。金刚附身不可提前解除,需等能量条消失殆尽。金刚附身前,伤害较低,较为灵活。附身后,伤害偏高,但丧失了灵活性。

pve中,度会可圈可点。在受欢迎上,比之少林弟子较为不足,但在破招上有很大优势。操作要求高。

pvp中,表现尚可。伤害爆炸,能扛能打。但腿短,容易被放风筝,害怕控制。

优点:

1、双形态破招类型,都是极为稀缺的破招。

2、能扛能打,输出可观。金刚附身后,外观霸气。

3、有嘲讽,有减伤,能稳拉boss仇恨。

4、装备便宜,成型快。

缺点:

1、双形态、双技能,操作要求高。

2、不能随意切换形态,较为被动。

3、附身后,极为笨重,无法两段跳,几乎躲不掉任何技能。

4、破招时极其容易失误。

推荐:操作好,对游戏理解透彻的玩家。喜欢双形态的玩家。外观党。喜欢少林的玩家。

玄正

输出:4星

生存:4星

操作:4星

喜爱度:4星

近战输出职业

玄正,比较受欢迎的职业。分为上佛前和上佛后,输出多为上佛后。上佛前输出较低,但胜在灵活,上佛后,伤害增加,但自身不可移动(可随时取消,但会有延迟)。

pve中,用于打pve的玄正较少。在副本中,玄正机动性不足,伤害比之其他门派较弱,无法作为主T,定位相当尴尬。

pvp中,较为强势。减伤能力极强,伤害可观。技能距离远,消耗能力强,非常适合战场。几乎做到一夫当关的架势。

优点:

1、减伤能力强,技能距离远。

2、伤害可观,消耗能力强。

3、装备便宜,成型快。

缺点:

1、机动性差,不易躲避技能。

2、追击能力差,逃生能力差。

推荐:喜欢少林的玩家。喜欢pvp的玩家。喜欢站桩流玩家。

少林解读到此结束。

总结:副本只推荐少林弟子和度会。

羁绊任务顺序:木师傅-度会-玄正

到这五大门派角色已全解读完毕,若有更多的看法或补充,请评论区留言。

江湖门派角色,由于出场较晚,我会在公测后在补充。

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