Epic创始人掀起推特风暴,解释自己为何要做独占游戏的原因

近日Epic创始人兼CEO Tim sweeney连发数篇推文在推特上发起了一场“推文风暴(Tweet Storm)”,主要内容是向广大玩家解释了为何Epic要实行独占策略。

事情的起因是Tim在月中的一条推文,他回应GOG想要将所有游戏平台的库存和社交联合起来的愿望,也表示想要“Connect All Launchers”。这条推文自然遭受了不少网友的质疑和嘲讽,面对网友对Epic企图在游戏产业做到制霸全球的“独占行为”提出的质疑,Tim对这一行为进行了解释:“这个问题涉及到Epic与那些支配平台们竞争策略的核心。我们相信独占是当下改变七三分成的唯一途径,只有这样才能有足够大的规模,对整个游戏产业产生永久性的影响。”

紧跟着他又发了一篇推文,举例称EA、动视、UBI独立经营的商店有着比Epic更多的功能,也可以不用顾虑市场需求对平台售卖的商品进行打折,但是这些平台即便花了多年辛劳,最后也还是没能达到Steam 5%的规模。有了这前几家的前车之鉴,让Epic最后选择了独占这种策略,即使它不会受那些专注于Steam玩家的待见,但是不得不说这个方案现在看起来确实有效。

“对于衡量过在游戏中采取如此混乱的意向举动是否合理,我建议你们思考下这两个问题:‘这个解决方法是否与所面临的问题相称’以及‘如果最终的目的(应该指改变利润分配)能实现,玩家是否能从中获益’。”

最后他提到了政府对游戏贩卖的税收,他觉得30%的税对开发者而言并不合理,甚至对原创开发人员是一种毁灭性的打击,因此觉得“这个解决方法与所面临的问题是相称的”。而最终如果能成功建立一个88/12的分成方案,或只是让其他平台提升自己商店中游戏的质量,这些钱会转化成再开发的资金,最终也可以让游戏拥有更大的折扣幅度。

总而言之这几篇推文下来,Epic的总裁是想澄清自己为何要做独占的原因,并宣称这是为了玩家以后能够有更好的游戏购买环境以及跟低廉的价格。对此各位迎合玩家们有什么看法呢?

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