钱包告急!盘点10款有望登陆PS5的独占大作

PS4是本世代主机当之无愧的赢家,而PS4上的独占大作阵容功不可没,《蜘蛛侠》《战神》《地平线:零之黎明》《女神异闻录5》《往日不再》等作品都在PS4的寿命周期中扮演了重要角色。

过索尼从各方面表现出来的意向,PS5将继续重视独占大作的开发。在过去一年中,索尼异常地沉默,甚至缺席了游戏行业最重要的活动E3大展。但即使他们不明确说明,我们也可以猜到,索尼是在为PS5问世憋大招。不仅是PS5的首发独占阵容,更包括首发之后几年内的稳定输出。

下就是10款可能登陆PS5的独占大作,其中既有开发组已经透露开发意向的,也有前作大获成功、续作情理之中的。总之它们都很有希望成为次世代主机PS5上的强势独占大作。

1《GT赛车8》

《GT赛车》系列可能是索尼最重要的游戏品牌之一,自从PS1时代开始,《GT赛车》就一直是历代PlayStation硬件上的最强水准代表。在2013年,《Fami通》曾报道过《GT赛车7》的相关信息,当时计划2016年登陆PS4,而最后我们看到的是《GT Sport》,所以我们可以认为《GT Sport》就是原计划中的《GT赛车7》。

虽然我们不定PS5上的《GT赛车》究竟是《GT赛车8》或是继续舍弃数字定名,采用副标题,但可以肯定的是,《GT赛车》肯定会登陆PS5。

《GT赛车》创作者山内一典曾在上周的一次采访中表示,他正在从该系列较老的作品中汲取创作灵感,体现在《GT赛车》未来的作品中。这几乎就已经确定了《GT赛车》续作正在酝酿,虽然目前的开发完成度未知,但应该可以期待一下《GT赛车8》作为PS5同步首发的独占大作阵容之一。

9.《漫威蜘蛛侠2》

Insomnic工作室是世界上最成功的工作室之一,他们曾开发过《小龙斯派罗》《瑞奇与叮当》《抵抗》《日落过载》等。而在他们成立25周年之际,PS4独占大作《漫威蜘蛛侠》成为了他们公司史上又一里程碑。

可以说这款《蜘蛛》是所有超级英雄漫画改编游戏中的史上最佳。不仅完美地处理了蜘蛛摆荡的机制,而且战斗系统兼顾了平衡性与打击感,再搭配水泥丛林的开放世界,让玩家真正体验到了身为蜘蛛侠的感觉。

《漫威蜘蛛侠》获得了口碑销量双丰收,所以毫无疑问《漫威蜘蛛侠2》是一定会立项开发的,而且应该会利用PS5的强大性能,刻画更大、更精细、更逼真的纽约城,提供更丰富的蜘蛛侠招式,讲述另一段精彩的超级英雄冒险故事。

8.《地平线2》

《地平线:零之黎明》是PS首发后不久就接过接力棒的独占大作,Guerrilla工作室此前的代表作是《杀戮地带》,通过这次机会成功转型开放世界RPG,充分证明了自己的开发能力。

《地平线:零之黎明》的世界十分独特,虽然时间设定在遥远的未来,但人类文明却已发生巨大倒退,过起了狩猎采集的生活,而人类狩猎的野兽却是融合了许多高科技部件的机械巨兽。女主角Aloy很快就成为了玩家们熟悉并喜爱的标志性角色,游戏本身的成功也为续作铺垫了基础。

《地平线2》的存在不仅是无端测,不久前,Aloy的扮演者Janina Gavankar曾不小心透露,她参与了续作的演出,所以《地平线2》肯定正在开发,登陆PS5只是时间问题。

7.《战神2》

《战神》——或者习惯叫法中的《神4》——是《战神》系列的成功重启,从古希腊神话过渡到了北欧神话,继承了动作+解谜的核心玩法同时,大幅革新了打斗体验,还引入了一个全新角色。

奎托斯和阿特柔斯作为父子档在游戏中很少见的搭配,他们通过这次奇妙旅程增进了彼此的了解,实现了各自的成长。整个故事剧情非常动人,能够同时让身为父母和身为子女的玩家从中找到共鸣。再加上一镜到底等高超的表现手法,让这部作品无论从任何角度来评价都无可挑剔。

趁热打铁继续制作《战神2》应该是自然而的选择,目前我们还不清楚重启后的《战神》是否打算做成三部曲,不过以第一部结尾留下的彩蛋来看,索尼圣诞莫尼卡工作室显然是已经构想了后续剧情的。

坏消息是《战神2》的开发周期可能会很长,本上不太可能作为PS5的同步首发作品。没准需要等到2021年或者2022年才能玩到。

6.《往日不再2》

《往日不再》可能是索本世代主机最具冒险精神一部作品,必须承认的是,《往日不再》首发状况很不理想,游戏过程中存在许多漏洞bug,甚至还有机制上的平衡性问题,导致它的初始口碑爆冷。虽然后续发布了修复补丁,但作为一款单机游戏,只能亡羊补牢。

稍作观察就不难看出,各大媒体给出的批评意见比统一,除了技术问题以外基本上集中于剧情编排和任务结构上。所以《往日不再》要想改好也很简单,只需要向同类型的开放世界游戏借鉴任务流程设计就够了。但与此同时它的独特之处也非常明显,僵尸末日题材加上机车公路旅行,这种结合方式很独特,而且大群僵尸的刻画以及随机应变的处理也非常值得进一步开发。

可能Bend工作室并没有获得目标水准的评价,但往日不再》依然是登上过销量榜前列的,所以推出续作很有希望。但这次需要多长时间的开发周期就很难说了。

5.《恶魔之魂:重制版》

目前比较有趣的一个传闻是索尼出资开发《恶魔之魂:重制版》的。《恶魔之魂》是一款PS3独占游戏,是《魂》系列的开端。虽然《恶魔之魂》发售以后已经获得了大批死忠自虐向的粉丝群体,但当时的索尼显然没有十分看好这个游戏类型。所以后来的《黑暗之魂》系列不再是PlayStation独占。

但From工作室现在已经在高难挑战类型游戏领域独领风骚索尼想要再拿下独占的难度会非常大。在PS4世代周期早期我们看到了PS4独占的《血源》,而在PS5的世代早期,将爷爷辈的《恶魔之魂》拿出来进行一番重制无疑是明智之选。

或许PS玩家们更期待的是《血源2》,但考虑到From工作室前正在全力制作《Elden Ring》,要想在PS5问世后不久就推出一款全新作品是很有难度的,所以《恶魔之魂:重制版》无论对玩家还是对From工作室来说,都是非常合适的,最起码,From工作室不需要请马丁老爷之类的大腕来给《恶魔之魂》做世界观设定啊。

4.《杀戮地带5》

《杀戮地带》系列从玩法上可以类比为PS《光环》,上一部作品《戮地带:暗影坠落》是PS4的同步首发游戏,不过总体而言比较中规中矩,没有致命缺点,但也没有特别精彩的地方。

Guerrilla工作室通过《地平线:零之黎明》的冒险尝鲜找到了突破口,如果传闻可靠,他们目前正在开发《地平线2》。但是《杀戮地带》这个品牌是不会被轻易放弃的,索尼总是需要一款独占FPS填补空白。虽然目前《使命召唤》系列与索尼交好,会提供一些平台独占内容,但当PS5问世,次世代主机大战情况不明时,《杀戮地带》很有可能成为决胜因素之一。

毫无疑问,索尼需要一款多人FPS游戏填补空白,巧合的是,目前Guerilla工作室的职位空缺里有“网络工程师”和“AI程序员”的职位,而且已经发布了3个月始终没有撤。这都不难让人想象到是在给《杀戮地带5》的多人模式积累开发人才。

我们不清楚Guerrilla工作室内部的分工,但很有可能《杀戮地带5》与《地平线2》同步进行开发,只不过有所侧重,而《杀戮地带5》登陆PS5的计划很可能已经提上日程。

3.《海豹突击队》

《海豹突击队》(SOCOM)最初于2002年发售于2,在9年的时间里,共10部《海豹突击队》问世,其中4款都面向PSP。其中大多数都由Zipper工作室开发,最后一部《海豹突击队4》在2011年发售以后没能获得强烈反响。

《海豹突击队》是一个知名品牌,前阶段有传闻称索尼打算重启这个品牌,而对于这样一重要的作品,登陆次世代主机PS5必定是最佳选择。

不过问题在于,最初的Zipper工作室已经在2012年关门,索尼这个重启项目很能面临人手不足的问题,索尼要么组建全新工作室负责这次重启,要么全面外包给第三方工作室,无论是那种情况,《海豹突击队》都已经沉睡了太久,是时候借着PS5问世的东风强势归来了。

2.《女神异闻录6》

《女神异闻录》书写了一段神话,作为《真·女神转生》的衍生作品《女神异闻录》问世以无论是评价口碑还是销量和影响力都迅速超越了《真·女神转生》。讽刺的是,《女神异闻录》的崛起过程中,索尼命途多舛的PSV掌机功不可没,《女神异闻录4黄金版》基本上被认为是PSV必玩作品,也有许多玩家为了《女神异闻录4》而入手PSV。

2016年发售的《女神异闻录5》以其独特的美术风格加上该系列一贯的核心玩法再次大获成,现在Atlus在成功的基础上又进行二次开发,一口气推出了两款节奏游戏。

目前Atlus已经确认了《女神异闻录6》正在开发,考虑到前几部正统续作之间的时间间隔都在年以上,《女神异闻录6》基本上要等到PS5问世以后才能发售,而且会是PS5独占。

1.《神秘海域5》

有消息表明,顽皮狗正在开发一款《神秘海域》新作。虽然目前顽皮狗工作室正全力开发的是面向P4的《美国末日2》,但他们曾多次公开表示《美国末日2》发售以后可能会考虑《神秘海域》的新作。

从时间上来看,《美国末日》初代就诞生于PS3世代末期,如今《美国末日2》也将诞生于PS4世代末,这可能是刻意安排,也可能是缘分巧合,而如果继续按照这个节奏,《神秘海域5》正好将会在PS5世代中期问世,维持索尼第一方大作的稳定输出。

目前《神秘海域5》还很神秘,估计顽皮狗内部也还没有确定具体的方向和细节,甚至历代主角内森德雷克将居二线,启用新任主角。比如《神秘海域4》资料片的女主角克罗伊,或者内森的女儿凯西,都可能成为《神秘海域5》的主角。

希望《神秘海域5》能继续维持前几代作品的高水准,当然我们也需要准备好漫长的等待,保守估计可能至少等到2023年。

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