三国志11:势力能够连续行动两次,还有哪些隐藏设定?

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大家好,我是波哥说三国,欢迎一起闲聊三国游戏!


在很多经典游戏当中,总是或多或少的会有一些隐藏设定,比如隐藏关卡、隐藏角色,或者某些装备有特殊效果之类的,其实这些隐藏设定正是游戏设计者刻意放置的彩蛋,等待玩家在一遍又一遍的游戏过程中慢慢发掘,这样一来,玩家每次玩都能玩出一些不一样的感觉,所以一般耐玩的游戏都会有很多巧妙的隐藏设定。

同样地,三国志11作为三国策略游戏经典之作,里面当然也少不了隐藏设定。由于游戏没有直接说明,新手玩家可能难以觉察到,可对于该游戏的老玩家来说,脱口而出的说出几条还是很容易的。

首先我们来说说武将特技方面。特技“踏破”表面效果是让部队具有飞檐走壁的能力,通过栈道时毫发无伤,其实它还有使火伤害减半的隐藏效果。特技“弓神”不用看武力,只要战法触发成功,弓兵战法就能够暴击,其实它还有避免误伤队友的效果。还有一个特技的效果大家常常会搞错,就是特技“辅助”只在主将身上管用,在副将身上是没有效果的。

另外游戏里一些顶级名将还具备了隐藏能力,比如武力满值的吕布,别看关羽张飞武力仅仅只比他低一丢丢,可当真正单挑时,吕布一人打赢关羽和张飞没有压力,所以吕布肯定有单挑方面的能力加成,关羽张飞对于其他武将也同样有优势。不过,不知道是不是游戏bug,同为顶级名将的赵云就有些憋屈,实战过程中总是漏气,落得个“漏气云”的绰号。

最后再说两个玩家很难觉察到的隐秘设定,其一是卖粮是要交税的,我们实际卖粮食得的钱会少一些,其实就是交税了,不过话说我们本来扮演的就是势力主,怎么还要交税呢?其二是势力行动顺序有个鲜为人知的规定:当城池数量相同时,武将数少的先行动;当城池数不同时,城池数少的先行动。如果我们想要在某个重要节点连续行动两次的话,不妨流放掉一些没用的武将,说不定就能行动两次。

我是波哥说三国,好了文章到此也告一段落了 现在玩三国志的人越来越少 如果你也跟小编一样喜欢三国志 那不妨来试一下他的手游版也很简单关注威信@公众号→ 三国群雄手游

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