谁说有钱就是“爸爸”?在这款游戏里平民玩家分分钟教你做人

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在国内的网络游戏中,基本上玩家的强弱全靠氪金程度来划分,土豪氪金达到一定数目后,账号中人物的实力也会成倍的增长,到最后一人一号称霸全服屡见不鲜。



如此情况下,久而久之自然玩家们就把“网游”和“氪金”画上了等号,认为只要我氪金多,就绝对能在所有的网游里称霸一方,然而事实真的是这样吗?答案当然是否定的,最近刚刚开测的开放世界战争网游《战意》中,就有不少打着如此念头的土豪玩家,在战场上被平民玩家教做人。



为什么其他游戏百试百灵的“氪金变强”套路,到了《战意》就不行了呢?这得从这款游戏的玩法说起。首先《战意》主打的是多人PVP战场玩法,PVE的内容很少,主要都是玩家间的集团对抗,这种模式下单人的作用被无限降低,团队的配合则更加重要,也就是说哪怕是“神豪”玩家也无法在带着四个“菜鸡”队友的情况下一路碾压。



那么是不是土豪们互相组队就可以躺赢了呢?当然也不行,先不提能不能凑到一堆大佬开黑,想要玩明白《战意》中的战场可不容易,玩家不仅要随时依照战局部署兵力,还要亲身上阵带兵突击,遇到攻城战时还要商量攻城&守城兵器的运用分配,15V15匹配战的战局就已经很复杂,更别提每周两次的势力战了,那种千人大战的氛围,绝不是平推就可以搞定的。



更何况《战意》中氪金对平衡的影响并非很大,除了服饰等外观外,其他的氪金项目多数都是起到加速玩家成长作用,以及玩家账号成型后能在战场上拥有更多选择,重氪玩家或许可以在单挑中占得上风,但混战起来未必能做到一打多。



所以说《战意》能在端游式微的今日,获得如此高的热度并非偶然,拒绝无脑氪金变强,平民玩家也能玩的痛快,自然能获得普通玩家们的喜爱了。

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