上分对于一些大神玩家来说是非常简单容易的,而对于有些人来说上个钻石都无比的艰难,连续几个赛季的铂金都是非常多的。射手这么强的版本里,小编在这给大家支个招吧,用上你最喜欢的鲁班后羿就可以轻松上到钻石,胜率能够保持的很好,10把下来不敢说把把都能够胜利,因为这主要还要看玩家自己,但是10把中赢下7把是肯定没问题的。
就拿鲁班七号来说,前期只需要做到这几点就够了,这一局基本就稳了, 我们都知道钻石以下的段位射手基本都是一红开局的,不会有让打野的想法,开一红是再正常不过的事情。既然是开局一红在手,加上版本的鲁班前期伤害太炸,下路敌方英雄守不了几波塔必须掉,一血也能够有70%~80%的概率到手,加个300经济的一血非常开心,经济压制直接压制,但是作为射手得小心对面4级打野玩家过来抓你,如果你前面获得一血并有辅助在身边,敌方打野敢过来就是死,再送一血,下次都不敢过来切你了。但是在这只是视情况而定的。
射手真正该做的就是补兵发育不浪费时间,每一分每一秒对于一个射手来说都是重要的,没有经济就打不出输出,造成不了伤害,等同于没用的存在了。
从游戏开始你就要记得你最该去做这件事情就好了,推塔,拿一红是为了加经济拿一血,让对方守塔英雄被你碾压着,塔都不敢守,顺势把1塔推掉,会为队友们加经济,自己当然也有经济了,这样的话经济又拉开了一截,紧接着就是继续拿红跑中路和法师一起帮忙推塔,中路一塔是打开游戏胜利的关键,中路一塔一掉可以压着对面野区限制他们发育,就这样压着他们打,对面就会很难有翻盘的机会了,做到经济压制。
总的来说钻石以下的玩家们玩射手1红关键开局,下路容易获得一血,就像你的队友经常上路送一血的节奏,就比谁快了,之后一定要创造推塔的机会,然后帮队友中路推,最好把辅助叫上,或者你自己意识判断没问题的话一个人也是可以的。
这个游戏说到底就是个推塔游戏,大家都非常明白,所以用射手一定要保证推塔上的节奏,才有机会去别处参团打架,同时还要多去守塔,每座塔都是非常重要的,比你面前的这波兵线还重要,切勿因小失大。
把这个方法用好的话用射手上分非常容易,但是仅限于钻石以下段位非常适用,1天就能打到钻石。如果钻石以上的段位,这些射手最好还是别玩的好,除非你是国服射手,不然很难有上分。