双方都不想打了
lol生涯中打过的最长的一把匹配打了79分钟,我日女辅助,双方都打累了,然后商量让双方辅助solo哪边赢了对面一方就投降,我用日女跟对面塞恩在大龙坑里活活对a了三分钟,其他八个人就在旁边看着=_=结果我输了我们家人很爽快的点了投降
我当时出了反甲大概有4000多血就想着反甲反死这丫的,然后。。。发现连这狗自带的W盾都反不掉。
我解释下当时的规则吧,五个人都站在视野范围内,两个辅助都不给出输出装!!其余四个在技能范围外,大致就是这样的,大家都很守规矩静静地看着我俩互殴。。。龙坑里并没有龙,对面本来把第二条大龙打掉了但是回城的时候被我们堵住了,一场团下来两边同时团灭,然后利用复活前的时间商量的规则。
最孤独的玩家
最无聊的就是我喜欢人机1v5。
一开始仅仅是用来练英雄的模式,我一直坚信如果我连用这个英雄人机1v5堵对面泉水的实力都没有,就说明这英雄还玩不明白,不能拿出去坑人。(当然排除几个战斗力实在是太弱的辅助英雄)。
后来人机1v5变成我的一种自娱自乐的方式。
连跪的时候,被虐的很气,然后就开自定义打五个人机(自定义只有新手难度人机)。尽量还原对面的阵容。有一把被对面虐的很气,用螳螂被各种组团入侵,我选了螳螂杀了200多人头才退游戏。
后来还会挑战百人斩记录,30分钟杀人记录,还有补刀记录等等。
没人陪我玩的时候,又不爱打人机,一是不缺金币经验,二是与其生气队友抢刀抢人头,不如人机1v5,天下的一切都是朕的。我高兴时单杀,不高兴时五杀。
人机1v5是让我不停体验超神,五杀,虐泉的快乐的地方。
前期对线1v2还是有点意思的,不过5个人头后就变成看到谁杀谁的节奏了。
也可以自己增加难度,比如不出装备。
而且我总是会在对面基地爆炸前退出游戏,这样就不会留有记录,让被我欺负半天的电脑体验一下基地50血翻盘的快乐。
最重要的是不会暴露我这无聊的爱好。
没有经验,没有金币,没有战绩。只是单存的玩玩这个游戏。
最后希望拳头能在自定义里面加入一般难度的电脑。
LOL可以说是我们的青春了,每个玩家都用不同的方式玩儿着这个游戏,加油吧撸友们!