一场“无聊”的WWDC2018大会,库克或正带领苹果由“硬”变“软”

6月5日,苹果公司一年一度的WWDC2018开发者大会在美国加州圣何塞市正式召开。这是一场开发者心目中的盛会,是寻觅热点媒体笔下的“沉闷”会议,是普通消费者口中“可有可无”的苹果发布会。

一场全场无硬件的WWDC大会

因为,在这场大会上,苹果仅仅只推出了iOS、watchOS、macOS以及tvOS四大系统的更新,没有让人期待的Onemorething,外界报道已久的iPhoneSE2、性能更强劲的Mac以及廉价版HomePod全部无一现身。而纵观本场大会,唯一能够与硬件沾的上边的东西,就是苹果CEO库克引以为傲的AppleWatch,推出了全新的第二代彩虹表带。

毫无疑问,今年的WWDC2018大会,真的称得上是回归初心。尽管“初心”这一词语在如今早已被玩坏。正如许多用户在今日上班途中,打开App或公号看到一篇篇“苹果不再创新”、“苹果将被XX彻底超越”等文章,内心不由得冒出一种“国产威武”的想法。

关于WWDC2018的具体内容,目前在网上已经是俯拾皆是。在此笔者简单的概括为:

修复上代系统Bug为主、无重大更新的iOS12不再以山脉命名、支持暗黑模式的macOS10.14Mojave支持发起运动PK以及发送语音消息的watchOS5与国内用户没太大关系、支持杜比全景声的tvOS12

简单地说,苹果在WWDC2018大会上,并没有推出外界想象中“再次改变世界”的系统创新,基本是对以往遗留问题的解决以及一些细节功能的添加。而这也是为何出现前面那些文章的原因。但慢下来的苹果,真的就“失去了创新能力”了吗?对此,笔者有着一些不同的看法。

蹲下来,才能跳的更高

作为全球最大市值公司、手机行业的标杆,苹果一直处于媒体的镁光灯下。而对于期待苹果在本次大会上放大招的外界而言,苹果选择了放缓前进步伐,自然是让人大失所望。

但是,我们需要面对的现实是,苹果去年发布“巨大进步,里程碑式飞跃”的iOS11,在果粉中迎来了史上最差口碑,被外界冠以“Bug11”的称谓,被网友们集体吐槽为砸了“iOS稳定顺畅”的招牌。据媒体统计,自去年9月正式上线以来,iOS11共有14次软件更新,解决了67个软件问题,而一年内出现的各种Bug问题超过了73个。

这一事实情况,集中反应在苹果副总裁CraigFederigh称iOS11的占有率为81%、满意率位95%,而这一幕也成为整场发布会中一波小高潮。显然,苹果每年一次“飞跃更新”的步子迈得太大,才导致了这一局面发生。

正因如此,苹果本次发布的iOS12,着重于修复以往的Bug,并且提高iPhone6等旧版设备的速度。按照官方说法,Apps启动速度提高40%,键盘速度提高50%,在老设备上打开相机速度提高70%。对于苹果这一举措,可以理解为苹果正尽全力解决iOS系统的Bug问题,并且试图消除去年的“旧iPhone限速门”的影响,真的可谓是一举两得。

硬件不再是未来重心

本次苹果WWDC大会彻底贯穿软件主题,也侧面反应出苹果公司内部业务重心的转移。众所周知,苹果三大传统硬件(iPhone、iPad、Mac)的增速正逐年放缓,而崛起软件服务却正成为苹果可担重任的核心业务。根据苹果发布的2017年财报显示,苹果服务业务上涨了40%,收入达到了创纪录的85亿美元。

另外,目前苹果正在发力AppleMusic、ApplePay、AppleNews等软件服务,希望能够实现业务多元化。而在本次的WWDC开幕致辞上,库克也强调了苹果AppStore的亮眼成绩:每周都会迎来5亿用户、拥有2000万苹果开发者…诸如种种,无不在暗示苹果正试图转移其业务重心。

最后,我们都知道,苹果开创者乔布斯给苹果公司留下了两大遗产,一个肉眼可见的太空船总部,另一个则是苹果未来发展的关键——AppStore等软件服务。而其精心挑选的继承者,目前也正按照其遗志,努力带领着苹果成为商业历史上第一家万亿美元市值的公司。而笔者也相信,在经过WWDC2018的休整之后,我们或许在明年迎来更大惊喜的iOS系统更新。对此,各位果粉们,你们期待吗?

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