为何国游都离不开”首充“这个套路! 冥思了一晚, 细思极恐

为何国游都离不开”首充“这个套路! 冥思了一晚,细思极恐!

作为一个喜欢玩《地下城与勇士》但嫌坐着玩电脑太累的我,在SNK与腾讯合作的手游《侍魂:胧月传说》公测时,我就毅然决然地下载了游戏,选择了法术系的没妹子角色,一顿新手教学后,和所有的国内游戏一样,弹出了首充礼包。

这时候,我不禁在想,为什么国游都离不开”首充“这个套路!

首充礼包的两点很多:仅需六块钱(其实是任意金额,但是最低充值就是6块钱。绝大多数手游首充好像都是6块钱),四件物品带回家送40级粉装、专属称号、复活药、血药,复活药、血药没什么用,游戏中很容易获得;武器虽然看似神器,但也就前期用用,称号么,目前我还不清楚

基本上每款国游的首充套路都是差不多的,送武器、送英雄、送神兽、送称号....再附带地送点没卵用或者是烂大街的道具,有许多玩家或许已经对首充福利厌倦了或者是看都不想看一眼,毕竟套路都是一个样,讲真的刚进游戏,一看,

哎哟,这个首充福利有点给力啊,瞧这颜色、瞧这光效.....玩了一两天游戏后,不对劲啊!首充福利的东西完全就是中看不中用的。

很多人可能认为这首充福利就是为了圈一波新玩家的钱然后就拉倒了,但其实,首充礼包这里面的门门道道多着呢。

促使、刺激玩家进行消费

真正的豹子头是在极少数的,毕竟6块钱,也就是两瓶饮料的钱,不多,充一个试试呗,到这一步,游戏厂商的目的已经达到了。当你在玩着游戏时,假如不想玩了,你就会想到那个6块钱首充,不能白白浪费啊,6块钱也是钱。继续玩着,即使自己不再充钱了,基本上的玩家都会拉上小伙伴来玩一玩。减少玩家的流失量

上面这里我已经提到了,6块钱,便宜,但也是钱啊,不能白白浪费啊!充钱的确能够变得更强

”充够了钱才能变得更强“这句话听过的人不在少数吧。

当首充,不但培养了玩家的充钱的习惯以及让玩家熟悉了充钱的流程。更主要的是让玩家知道了”充钱的确能够变得更强“,在之后的游戏中,每一次的被打败,每一次的炫耀....都是一直在刺激着玩家进行消费。

基本上玩个游戏,我都有首充的习惯......

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