暗黑2 全职业通用的属性,明白他们的用处和原理

大家好我是劳模,今天要来说的是对暗黑当中每个角色都有关系的几个属性,希望能对大家玩游戏有一定的帮助吧,多了解一些这样的知识在自己游戏当中对装备的搭配也能有一些自己的独特的想法,体会更多的游戏乐趣。

快速打击恢复、物理抗性、防御力,这三个属性对每个角色都是很有用处的,接下来就详细的和大家说说这几个属性在游戏中所产生的作用吧。

快速打击恢复

快速打击恢复通常在游戏里我们都喊做fhr,这个并不是说让你快速的进行第二次打击,那个叫提升攻击速度,快速打击恢复的意思是让你在被攻击后可以快速的恢复过来,这是一个你平时容易忽视,但关键时刻却可以救你一命的属性。

大家在游戏里有时候被怪物攻击后会出现一个后仰的动作是不是,那个就是被攻击扣血过多后出现的一个僵直时间,在这个僵直时间内人物是无法做出任何动作的,快速打击恢复就是缩短你的这个僵直时间,让你的人物可以快速的恢复过来,进行有效的逃跑或者攻击操作。

被怪物攻击一次性扣除多少血会出现后仰呢?(以下内容来自暗黑贴吧)

一次性扣血1/16时有25%的几率后仰。一次性扣血1/12时有50%的几率后仰。

一次性扣血1/8时有75%的几率后仰。一次性扣血1/4时有100%的几率后仰。

全人物FHR表,图片来源网络

明白了快速打击恢复的意思也就知道了他的重要性了,尤其是对近战角色来说,一旦被打出硬直就有可能被大量的怪物包围,然后就是持续的被打出硬直直到死去。法系角色同样如此,法系角色普遍的硬直时间更长,打出硬直后挂的几率更大。

所以为了提高人物的生存能力,打击恢复我们还是要适当的堆一下的,具体堆多少可以参考我发的这张fhr表格,对照人物自己算一下。有一些人物可以少堆或者不堆,像旋风野蛮人、白热圣骑士,旋风和白热技能是无法打断,所以不用担心出现后仰,弓马这样的远程职业一般都不会被怪物近身,这个属性对他来说也不是非常重要的属性。

物理抗性

物理抗性也叫物理免疫就是dr,在游戏里我们看到的物理伤害减少百分之多少,这个说的就是物理抗性,最常见的暴风盾我们都喊他物免盾,他最重要的一个属性就是物理伤害减少35%。

物理抗性的最大作用就是减少怪物对你造成的物理伤害,没错在暗黑2当中真正决定你受到物理伤害多少的是物理抗性而不是你的物理防御力。

但要注意的是人物的物理抗性上限是50%,超过50%也是按50%来算的,不会出现像怪物那样的超过100点物理抗性然后物理免疫的情况。

防御力

防御力通常喊作def,通过察看人物的属性面板就可以非常的直观的看到自己的防御力了。

有些人说自己一万多两万的防御力为什么还会出现被怪物秒杀的情况呢?是不是游戏出错了?这个问题我在上一篇说过,暗黑2中防御力越高只会让你的躲避攻击的几率更高,怪物更加不容易击中你,一旦被击中的话,和0防御的人物受到的伤害也是一样的,这也是为什么更多的人会使用轻甲、轻盾来制作符文之语的原因,防御力差几百点真的影响不大。

受到的伤害一样是不是防御力就不重要了,肯定不是的。更高的防御力意味着更高的闪避,不被击中就是提高了自身的生存能力了。但没必要刻意的为了追求高防御而放弃其他东西,减免人物伤害的办法有很多,元素、魔法、物理抗性、元素、魔法、物理吸收,合理的搭配才会有更好的收益。

我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。

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