在《荒野大镖客 2》里,体会西部世界的一百种活法

游戏公司 Rockstar(下文简称 R 星)投入 8 亿美元、开发了八年半的开放世界大作《荒野大镖客 2》(Red Death Redemption2)终于在前两周上线了,开售仅一周就卖出了 10 亿美元。

有人开玩笑说:看看 Best Video Game of All Time 排行榜,你会误以为全世界只有两家游戏公司。

一家是哪怕不玩游戏的人也听说过的,开发了《马里奥》和《塞尔达传说》的任天堂,另一家就是以塑造庞大真实的开放世界见长的 R 星。

在权威评分网站 Metacritic 给出的有史以来最高分电子游戏榜单中,R 星出品的游戏(黄线标出)在前十名中占了 5 席,相比之下,任天堂只占了 3 席。

红线标出的为任天堂游戏

而距离发行上一个作品《侠盗猎车手 5》,R 星已经沉寂了近十年。对于现在的游戏市场来说,这么 " 沉得住气 " 的厂商可以说仅此一家。

这十年,R 星到底磨出了一把什么剑?

美国老百姓自己的故事

就算没玩过,你也一定听说过《荒野大镖客》。

很多电玩儿童接触美国西部史,也正是由这系列游戏启蒙的。

这名字我念错了整个童年

兄弟、女人、警察、赏金猎人;抢劫、复仇、帮派火并;小镇、酒馆、辽阔的荒原……虽然这些西部片里的要素一个都没少,但在《荒野大镖客 2》中,牛仔的时代已经走向了陌路。

《荒野大镖客 2》的游戏背景设定在 1899 年的美国。大开发时代即将结束,新的秩序正在慢慢建立起来。

在南北战争中被解放的黑奴成为了自由人;觉醒的女性走上街头争取投票权;战争中残疾的老兵在街头乞讨;新兴的蒸汽火车喷出滚滚浓烟,把快马甩在后面……这种天翻地覆的变化无处不在。

例如,在游戏中有一位叫莉莉安 · 鲍威尔的女作家。和其他西部片中刻画的软弱女性形象不同,她是一位从纽约来到美国南方的知识分子,为了为女性争取投票权而奔波。在亚瑟的帮派中,也有一位逐渐觉醒的女性成员。她换上男装,和亚瑟一起驾马车进城购物。在路上她对亚瑟说,"我发现,灶台和厨房不是我生活的全部。"

在游戏的剧情中,女性不再是等着男主角拯救的花瓶。她们开始质疑自己的社会角色,参与到主线剧情和社会活动中来。

《荒野大镖客 2》给了这个风云变换的时代一个最好的剪影。

游戏中最有趣的场景之一,中国移民开的玉龙餐厅

而玩家通过主角亚瑟 · 摩根的视角,也能体验一把原汁原味的美国老百姓生活。

你可以在剧院看一场 10 分钟长的完整电影;为了保持清洁,你必须要按时刮胡子洗澡;过一段时间就要用枪油擦洗一下自己的枪,这样才能保证射击时的准头;集齐一套香烟里的纪念卡,拿到邮局能换成钱……

洗澡时还能叫个大保健

游戏里对于 1899 年美国生活的方方面面描述的过于真实详细,以至于一位玩家的老妈看了《荒野大镖客》中的枪支邮购目录后,二话不说拿出了一本一模一样的真货。

游戏中的枪支邮购目录,和美国玩家晒出的真实邮购目录

除了过杀人越货刀口舔血的生活,你完全可以在游戏里做一个普通老百姓。看看演出,买件新衣服,去理发店换各种头发胡须造型,谈谈恋爱,听听路边小摊贩和乞丐的故事。

这就是开放世界的精髓。

电影中正在讲伦敦地铁

《荒野大镖客 2》是美国老百姓自己的故事,也是一部 " 后西部世界 " 的百科全书。

在逼真的自然环境中打马而过

除了写实的社会群像外,《荒野大镖客 2》也高度还原了美国的自然环境。

每次打开游戏,都会感慨这里的大自然实在太真实了:

星光灿烂,夜空中一点污染都没有,玩家只能听到虫鸣和清脆的马蹄声。当白昼来临时,地上的积雪会微微融化,两侧的天空绽放漫天奇光异彩,让人不得不勒马欣赏日出。

随着中午临近,玩家还能看到主角皮衣上的小雪花渐渐融化成水。

季节变换,荒原上也会开出大大小小的花,长出各种能吃的香料和草药。

日出和日落都值得欣赏

在《荒野大镖客 2》中,玩家甚至能听到大自然的声音,旷野中万物生长的声音,还有远处篝火边传来的爱尔兰班卓琴声。据 R 星的音乐总监 Ivan Pavlovich 称,《荒野大镖客 2》中有 200 多种动物,每种动物都有自己的声音。

在 R 星看来,这些都是必要的。

为了让玩家在游戏中充分领略逼真的自然环境,R 星在游戏中了加入了马的角色。

在其他游戏中,在两地间移动可能只需要打开地图,选择目的地就能完成。但在《荒野大镖客 2》里,玩家有三分之二的时间都在骑马前往目的地的过程中。

且捉白马青崖间

R 星坚持认为:看看雪,感受每一个脚印沉重的重量,感受马蹄踩在厚厚的雪上发出的吱呀声,在路上和队友聊聊人生,这才是最重要的。

而作为玩家最好的朋友,马在游戏里的角色和《侠盗猎车手》里的车差不多重要。

虽然你不能给马换涂装,调底盘,搞氮气加速,但是你可以给马扎辫子。还可以给马梳毛,喂马吃小饼干,胡萝卜。

在主角奄奄一息时,也是小马上阵把主角驮回了家。

但是马被枪声吓到翻车的时候也是有的

久而久之,玩家和马的羁绊越来越深。以至于微博大 V@顾扯淡的马被游戏中的暴民抓走杀掉后,一直遵纪守法的顾扯淡暴起扛着枪替自己的小马报了仇。

这种从情感到环境的代入感,被游戏评论家称为 " 沉浸式世界 "。

" 这个世界如此生动真实,你会先把自己投射其中,在被它俘虏。几个小时后,你甚至会感觉到你的自我正在消解。" 虽然娱乐媒体 Vulture 的这段评论有点言过其实了,但《荒野大镖客 2》给玩家带来的沉浸感确实是前所未有的。

《荒野大镖客》背后的故事

为了做到让每个角色都有血有肉,让每个细节都无懈可击,R 星付出的心血和汗水是整个游戏产业都难以想象的。

据 R 星创始人丹 · 豪瑟(Dan Houser)所说,《荒野大镖客 2》仅主线故事剧本就有 2000 页。如果把支线和其他对话剧本加起来的话,这一沓子纸得有 8 英尺高(约 2.4 米)。

为了把这些大大小小的主线支线剧本都放进游戏里,R 星找了 1200 个动作捕捉演员,录了 2200 天。大家可能不太清楚这些数字是什么概念——在之前被奉为神作的《侠盗猎车手 3》里,动作捕捉只用了 3 天。

这些演员里,还有 700 个是有台词的。

玩家可能会觉得,这个游戏里的 NPC 台词特别多

这种阵仗哪怕是好莱坞大片里也少有。在《荒野大镖客》制作期间,R 星一下成了全纽约雇佣演员最多的公司。

" 即使是没有台词的角色,也有 80 页脚本——每个都有。" 丹 · 豪瑟说。

也许对于 R 星来说,游戏首先是艺术品,其次才是商品。

第二期硅星人播客,我们也聊了聊更多游戏中有趣的细节,动人的故事,和《荒野大镖客 2》的独特之处。欢迎大家在苹果 Podcast 和喜马拉雅上搜索 " 硅星人 " 找到我们!

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