让子弹再飞一会儿,射手新一哥——马可波罗攻略

马可波罗曾是一个风光无限的英雄,有那么一段时间,高端局的大手子基本都能秀一手马可波罗。

重做前的马可波罗,虽然不打野,但是默认是要吃掉整个红区的,出二级攻速打野刀,吃下路兵线和红区野怪经济,迅速发育,出了末世苍穹以后到达强势期,二技能+大招两段位移,且大招释放后可以移动,是一个非常秀非常擅长风筝的英雄。

重做以后的马可波罗增加了真伤机制,但是大招释放后没法移动,整体打法变化不大,依然是很强的。

这次的调整简单来说,就是回调了马可波罗的真实伤害,并大幅加强了他的清线能力,攻击小兵两下就可以触发破防效果,打出真伤,对线和清线的能力有了质的飞跃。

不论是老版的马可波罗还是重做后的,核心思路都是要迅速发育进入强势期,本次加强后的马可波罗,清线加快也能大幅加快他的发育速度,加上技能伤害的回调,加强后的胜率已经上升了7个百分点,非常看好他能重回巅峰。

技能解析

被动,普攻和技能命中可以回复能量,10次以后打出破防效果,额外附加真实伤害,可以暴击,打兵线只需2下即可破防。实战中尽快打出破防效果,才能打满伤害。

一技能,命中会回复能量,释放时增加10%移速,并且可以移动,攻速为0/75/150时,射出的子弹为5/7/9,攻速达到150以后,一发普攻再加一技能打满,就可以打出破防效果。一技能的命中率非常重要,打不中的话,可能会没有能量释放二技能和大招位移,同时没有打出破防效果,也很难打出高伤害。

二技能,位移距离,500范围内存在敌方英雄脚下会有个圈,提升伤害和移速,可以用来探草和感测兰陵王、阿轲等隐身英雄。闪现的距离是400,这个距离要好好把握。

大招,位移,并且持续释放子弹,攻速0/75/150时,子弹数为10/13/16,大招释放期间,不能移动方向,不能按普攻,否则会打断大招,不能使用辉月,可以使用纯净苍穹。

召唤师技能

召唤师技能有两种选择,分别是净化和闪现。

虽然马可波罗有两段位移,但是团战中不一定能永远保持足够的能量,而且在打出破甲以后,大招的伤害非常爆炸,是非常优秀的收割技能,单纯用来位移多少有点浪费,带一个闪现可以进一步增加秀的机会。

带净化则更加稳妥,对面硬控多的情况下,优先推荐带净化,能极大的增加马可的生存几率,对于任何C位来说,能存活下来才有输出。

铭文推荐

4夺萃6狩猎10鹰眼9红月1祸源

蓝色至少要带4-5个夺萃,小编带的是4个,配合末世可以达到16.4%,跟不出吸血带10个夺萃是一个效果,马可波罗非常脆,没有夺萃续航,需要经常回家补给,很容易漏兵线或者失去支援机会。狩猎增加攻速和移速。

绿色鹰眼,前期攻速不高,子弹数不足的情况下,物理穿透也非常重要。

红色可以带1-3个祸源,增加暴击率,毕竟破防以后的真实伤害是可以暴击的,其他带红月增加攻速。

出装推荐

马可波罗一技能和大招的子弹数都跟攻速挂钩,迅速将攻速堆到150是出装的核心思路。

攻速鞋的攻速是30,末世30,纯净苍穹是40,穿云弓和小匕首都是10,铭文提供20攻速,总共是130点,马可波罗出完攻速鞋、末世、苍穹,小匕首以后,只要升到8级(马可波罗的攻速成长是3,8级有21点攻速),就可以达到150%的攻速,攻速再高,作用就没那么大了。

第一件攻速鞋,射手标配,性价比确实高。

第二件末世,末世是马可波罗的核心装备,增加攻速,被动是百分比伤害,马可的一技能和大招都可以触发法球,也就说出完末世以后,马可所有的伤害都可以触发末世被动。

第三件电刀/纯净苍穹,这两件都可以出,电刀有“电弧”被动,苍穹有“精准”被动,简单测试了一下,苍穹伤害略高,但差距很小。电刀的优势是增加移速且价格低,合成平滑,苍穹的优势是多10点攻速,多一个90秒CD的主动技能,50%的免伤,马可即使出一点肉装,也依然非常脆弱,贸然大招进场基本很难存活,一整场比赛下来,可能开不了两个大,有了苍穹的免伤效果,大招的出场机会大大增加,被敌方集火的时候,也可以净化+苍穹+两段位移逃生。职业选手更喜欢苍穹,小编也建议优先出苍穹。

第四件,出一个穿云弓,虽然有真伤,对面也不是傻子,随便站着让你打出破防,出个穿云弓,可以增加20%穿透,增加一些未破防时的输出能力。破晓可以不用那么着急升级,可以最后再出,甚至不出。

第五件,出一件肉装,魔女/不详/冰脉都可选,一般魔女居多,马可身板很脆,敌方法师如果poke能力强或者AOE伤害高,马可很容易被莫名其妙消耗残血,无法进场打输出。对面物理伤害极高,且秒人能力强,也可以出物理抗性,不详更肉,冰脉能撑血撑护甲减CD,同时提供一个减速黏人的被动,看情况选择。

第六件,出名刀保命,后期跟复活甲互换。

打法

对线思路

当前版本的马可对线能力很强,打战士非常容易,比较不喜欢对的是墨子这种长手法师和百里守约这种伏地魔。

一般战士只要敢出来补兵,直接一技能打满,打出破防以后,就有机会击杀,四级以后,对到不满血的战士,一技能加大招加几下平A就能拿到人头。

即使满血的英雄,也可以一技能+大招,再等一波一技能CD,只要一技能打满,基本没有人能扛得住。

清完第一波兵线到二级以后,可以看队友的动向,二技能马可就有一个强势期,可以尝试去入侵对面蓝区,在蓝区这种空间狭小,且有多个墙体的环境,是非常是和马可波罗发挥的,前期爆发小规模团战,也可以利用一技能的高伤害和二技能的灵活性打出爆炸效果。

团战思路

马可打团思路比较简单,就是保证生存的情况下,利用一技能消耗,看准机会大招进场收割。说起来简单,实际上非常考验操作和反应速度。小编理论都能说得上来,因为年纪大反应慢了,实际操作中也经常失误。

新赛季的马可波罗,是一个上限极高可以秀的英雄,伤害超高的同时,也身板及其脆弱,很容易被秒,是一个典型的高风险高回报的英雄,对于以前就擅长马可的玩家来说,小编可以负责任的告诉你,这个赛季马可不再是“真正的演员”,可以放心大胆的拿出来用。但是对于玩马可比较少的玩家来说,还是建议多去娱乐模式和人机中练习练习,贸然拿来排位,可能会输得惨哦。

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